Что это вообще такое, Ash of Gods?

Ответ

Ash of Gods («Пепел богов») — это разрабатываемая нами тактическая пошаговая РПГ c элементами визуальной новеллы и коллекционной карточной игры. В основе её сюжета лежит роман, который специально для этой игры пишет фантаст Сергей Малицкий. Первая часть называется Redemption («Искупление») — мы считаем, что это слово очень хорошо характеризует то, что происходит в первой части трилогии.


Когда запланирован релиз игры?

Ответ

Мы планируем выпустить игру в четвертом квартале 2017 года. Скорее всего в начале ноября, но пока это не «официальная дата». Кроме того в планах выпустить мультиплеерную часть проекта немногим ранее в раннем доступе Steam.


На каких платформах выйдет игра?

Ответ

В первую очередь мы работаем над PC-версией игры (Windows, Mac, Linux), но также планируем релизы на других платформах. Это мобильные платформы под управлением iOS, Android и игровые консоли PlayStation и Xbox.


Будет ли в игре мультиплеерный режим?

Ответ

Да, многопользовательский режим — важная часть нашей игры. Мы планируем выпустить мультиплеерную часть проекта в раннем доступе Steam летом, чтобы поправить баланс и успеть скорректировать шероховатости до старта осенью. Вы можете попробовать поиграть в сетевую часть на веб-сайте по адресу http://game.aurumdust.com. Это сырой веб прототип, который позволяет оценить механику.


Будет ли выпущена также настольная версия этой игры?

Ответ

Мы надеемся, что игра станет популярной и мы сможем найти средства и время, чтобы выпустить настольную версию.


Имеете ли вы какое-то отношение к команде Stoic Studio?

Ответ

За исключением того, что эта игра стала для нас одним из источников вдохновения и своеобразным «пинком под зад» — нет. Но ребят из Stoic мы очень уважаем.