Лечение

С её помощью можно увеличить здоровье любого союзного персонажа в самом начале игры. Усилить лучника, готовящего сильный выстрел следующим ходом, помочь стражу, увеличивающему атаку, усилить бойца, рвущегося на передовую. Блефовать, показывая, что персонажи единственная ваша стратегия на поле боя и ценнее них у вас ничего нет. Или отложить карту на поздние этапы боя, спутав намерения оппонента неожиданным усилением здоровья. Вам решать.

Нанести урон

Позволяет вам нанести урон любому персонажу противника, не взирая на уровень его текущей защиты или применение любых защитных умений. Порой карту следует попридержать — она может спасти вас от поражения против усиленного Стража или Храмовника. Помочь добить Лучника, находящегося на не выгодной дистанции или ослабить Убийцу, который готовится нанести сильный удар.

Костер

Позволяет вам нанести небольшой урон всем персонажам противника. При этом уровень их текущей защиты или защитные умения не смогут их защитить. Один минус — все персонажи вашей команды должны заплатить небольшим количеством энергии. Эта карта идеальная для окончания боя, когда на поле есть много раненых соперников или ваш оппонент предпочитает классы, чьи умения напрямую зависят от количества здоровья.

Жертва

Вы жертвуете огромным числом здоровья случайного члена вашей команды. Все выжившие участники получат большую прибавку к атаке. Использование карты может кардинально изменить картину боя. Так, Страж получит решающее превосходство и никто не сможет пробить его защиту, а Убийца отберёт здоровья больше, чем вы способны у него отнять. Готовы принести жертву?

Вампиризм энергии

Стихийная карта, на применении которой вы можете построить всю свою тактику. Она отбирает очень большое количество энергии у случайного противника и прибавляет такое же количество здоровья одному из ваших персонажей. Для любого персонажа противника она может стать последней, а для смертельно раненого союзника спасением. Готовы положится на удачу?